M初级篇(射门点 人物身高选择方式以及加点天赋取向)
发表时间:2011-12-21 作者:网络 编辑:干蒸哥哥 来源:网络
首先我要说的,这是给玩M迷茫的新手看的初级篇,对于高手是没什么帮助的,高手可以无视。 人物选择和加点天赋取向篇 首先在选择人物身高时候要确定自己要玩的是哪种类型 类型大致分为2种,前腰,后腰 前腰 身高设置在185~195左右 前期加点方式(19级为止)为主力量,副射门外加传球 推荐加点 力量75速度40 射门40,传球随便加点。其余可以等20级在开始补起来 建议技能 主动:穿越 踩单车 被动:积极拼抢 组织核心 建议天赋 穿越全满 后腰 身高设置在150~180左右 前期加点方式(19级为止)主传球,其余加个带球和速度 推荐加点 力量不加 速度50 射门不加 传球加爆 带球45 建议技能 主动:穿越 压制 被动:积极拼抢 组织核心 建议天赋 穿越全满,其他看情况 射门方式以及射门点篇 此游戏因为门将为AI,所以会出现比较容易进球的射门点 新手只需在图上标明的进球点上射门,射门进球成功率将会非常高 先请看图 以上几处为基本射门点禁区内为门将 以上为M的初级篇,希望对新手们有一定的帮助 游戏名 永恒旋律ID5196 电信服务器 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!