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M初级篇(射门点 人物身高选择方式以及加点天赋取向)

发表时间:2011-12-21 作者:网络 编辑:干蒸哥哥 来源:网络

  首先我要说的,这是给玩M迷茫的新手看的初级篇,对于高手是没什么帮助的,高手可以无视。

  人物选择和加点天赋取向篇

  首先在选择人物身高时候要确定自己要玩的是哪种类型

  类型大致分为2种,前腰,后腰

  前腰

  身高设置在185~195左右

  前期加点方式(19级为止)为主力量,副射门外加传球

  推荐加点 力量75速度40 射门40,传球随便加点。其余可以等20级在开始补起来

  建议技能 主动:穿越 踩单车 被动:积极拼抢 组织核心

  建议天赋 穿越全满

  后腰

  身高设置在150~180左右

  前期加点方式(19级为止)主传球,其余加个带球和速度

  推荐加点 力量不加 速度50 射门不加 传球加爆 带球45

  建议技能 主动:穿越 压制 被动:积极拼抢 组织核心

  建议天赋 穿越全满,其他看情况

  射门方式以及射门点篇

 

  此游戏因为门将为AI,所以会出现比较容易进球的射门点

  新手只需在图上标明的进球点上射门,射门进球成功率将会非常高

  先请看图

  以上几处为基本射门点禁区内为门将

  以上为M的初级篇,希望对新手们有一定的帮助

  游戏名 永恒旋律ID5196 电信服务器

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