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谨以此篇献给还在迷茫中坚持着的传球型M

发表时间:2011-12-28 作者:网络 编辑:干蒸哥哥 来源:网络

  全民足球这游戏一开始我就已经开始玩了 经历过3次封测 到内测 再到现在的所谓开放性测试 已经玩了1年多这游戏了 我可以说是骨灰中的骨灰了

  可能因为自己现实踢球的风格以及玩实况的整体流风格以及阿根廷打法的熏陶 开始玩这游戏我就只想不停的传球 不停的助攻。 在封测那个时代 只加传球和带球的M加点法被誉为是废物加点 但是我只走自己认定的路 就用一个不会带球没有过人没有力量没有速度只有99的传球在那个时代开辟出了一个传球流的独特中场新篇章。也许那会玩的人较少 也不是很延迟 慢慢我被大家熟悉和认可 甚至被神话了。之后也认识了很多朋友 第一个认识的就是梦梦(真·小茜)了 再到后来的基本可以说是野的固定队(阿什顿 T9 亨利 贝蒂)后来因为坚持阿根廷而离开他们,再到后来的小希(CK) 松山空 饕餮 又组了个队天天和那个时候如日中天的利物浦(阿什顿 T9 亨利+杰拉德)天天决斗 真是非常愉快的一段时间 再到现在还在阿根廷坚持的德米 隆尼 斗斗(由于现在没在老区玩了 也没玩M了 对他们很有愧疚心)一众,还有战神的一群2货,还要提个现在也处于半退役的家伙——2转(新的传说)这家伙全民之前的网页游戏热血球球就和我认识 我们2个也是在热血球球里的群里知道全民足球这游戏并参加那个什么问卷搞到了第一次封测的激活码。这家伙一直都想跟哥混 但由于我觉得他的无脑带球太混账了 经历那么久依然就是不带他玩 直到最近他终于知道传球了我才终于带他玩了几把(不过都是已杯具结尾 哈哈),现在他玩着其他游戏在阿根廷龟缩起的。

  曾经在这游戏有2个梦:一个是总所周知的阿根廷梦 第二个是 "维护世界和平"(这个梦大家应该读不懂的 但我知道 那几个人会懂的) 但是最后这2个梦如肥皂泡般在阳光照射下焕发着五彩的光而破灭了。

  好了 进入正题吧

  曾经很多人叫过我希望我写篇中场的技术贴 由于我这人比较懒 以及文笔不是太好 就一直懒于写点什么了 但是今天为什么我突然想写点什么呢 大概是我想给自己的全民生涯留下点纪念 留下点什么回忆吧.........可能写的不多..但全是我呕心沥血的个人全部见解...

  在内测群雄并起的年代.依然的主流是速度和力量型.在这个主流之下我依然惊艳的看见了又有99传球的人出现——4FUN(现在叫BB),之后遇见二雪告诉我 他也是99传球了 并起了2个名词,说我们这类叫控传型 他的类型叫速传型(矮子不加带球只加速度和传球).但是他们2个99传球比我强大的地方在于能够带球过人 并能用自己的操作去弥补了其他属性的不足.他们比我们更能适应这个大环境更容易生存.

  但是不会带球的我们就真的会被淘汰了吗?那也未必!

  首先我们来说说属性点吧.曾经封测我的传球加到了99没错,但现在的我的传球只加到了80.为什么?首先我告诉大家个事 属性点的最大值是150(GM认证的数据) 意思超过150就爆了 也就是说你的属性能有151点 但他还是只有150的效果.这个效果来自你的属性加点+训练和衣服 灵魂得到的属性 外加你的被动技能 以及主动技能所加的属性点数总和不能超过150, 超过了就爆了哦 但我只加到80 是因为爆了吗?NO 不是 现在的设定即使加到99 不砸点RMB没得点时间 是达不到150的 而在封测时期的天赋点点一点全属性加5的 记得不错的话 40级光是天赋点满好像能达到全属性+25加上其他技能等级到40级 其实80几的传球属性点 就能让自己的普通传球达到150 更不用说穿越还要加传球属性了.

  但是我只加到了80的原因 是因为 在封测时期 一个穿越是能够贯穿全场的 把传球属性加满 传球速度越快 当然也就会越好 但是现在的版本 一个穿越只能够达到半场的距离 不管是80也好 99也好 超过半场的距离之后球速会急速下降的 既然只有半场的距离 我也就没有将99进行到底了.至于你想怎么加完全取决于你了 80也好 90也好 99也好 走你自己的路 别管他人的眼光 但是作为传球型的M 你的基本传球属性点可别低于80了.

  然后是带球 带球当然越高越好 我的带球基础属性是加到了70的 也许有人会问 你不会带球过人你加那么多带球干嘛 没错 我不会带球 但是带球属性并不只体现于过人上 带球属性越高 你的人物越灵活 转身越快 对于防守 跟位 跑位都很有帮助 而我最需要的他带给我的效益就是出脚速度.许多机会穿瞬即逝 你的出脚越快就能把握住这个机会 出脚慢一拍 哦豁 对不起 机会没有了.

  再来说说技能 在一个踩单车风靡的世界里 单车确实有他的强大 单车那一下 你按S去抢球基本会断空的 所以这个基本是M必装的技能 不会过人的M用这个技能也能过人了.而对于我来说 我的所有技能全是为队友服务的 主动的穿越不用说了 另外个主动我用的是群速(也就是全攻全守) 对的 为队友服务 一来的抢中线球 再到前场F的冲刺甩开防守队员 对于我来说 群速最有用处的地方就在防守上 自己失位 被断球 被过 被打反击 作为传球型的M你的力量 速度一般都会有差距 就得***这个加速 力量不足 你不能再后面拉人 你只有从侧面追上 然后再去断球 .但我认为群速最最有用的地方在于.为你的D服务 D的速度基本是没有F快的 都专攻于力量和防守去了 在D回追的路上 或者一防2的情况下 你给他来个加速 不说追上 至少能给他创造出足够铲球的距离 一防2的情况下他也能速度跑到位 你也能尽到最快的速度回去补防.D为什么会出现回追的情况 一个是被过掉 但是D千万不能被过 一对一D不能输 这是最基本的好D所必须的条件 而想成为神级D的首要条件就是 你的拦截必须强大 一个拦截强大的D不仅给予对方心理上的压力 还能在拦截后迅速变成一个反击. 当然不失误 不被穿越这个是不可能的 这个时候就得需要你一个群速让D去回追了 所以 群速并不是个无用的技能 得看你用的时机 要把它发挥到淋漓精致

  然后被动技能 我用的组织核心和组织光环 没错 2个组织被动技能 看着这个名字我都会去选择它了 组织核心不说他了 给自己加传球属性的 你的传球高了也自然是在为大家服务了 就如你的穿越一样 然后组织光环. 一般的人会去选择致命传球 因为他加了好多的射门诶 好安逸 .但对于我来说 我说过 我的技能都是为全队友服务的 而我觉得本来F的射门属性已经够高了 你传球后给他 他能不能进球并不是取决于你给他加的那点射门才导致进球. 他能进的球始终能进 不能进的球你给他那点射门属性他依然还是不能进 所以我不如用组织光环 给予他更高的传球和更高带球 更实惠的属性 而且 组织光环和组织核心的天赋点了也是给自己各加5点传球和5点带球 但最大个方面 节约了天赋点 不然你还得分叉去点致命传球的天赋 得浪费多少天赋点呀..

  好吧 进入实战篇吧.对于不会带球只会传球的M们 如何在这个如饿狼扑羊的年代逃脱狼嘴呢 对于传球型的M 你们最怕的是什么 最怕的是 传出去的球被拦截 而不敢传球 而想多带2步 但是不会带 又被人抢断从导致失球 这会即使队友不骂你 你心理也很愧疚吧 就会老去往带球方面浮想联翩:如果我会带球 如果我能过掉他 是不是我太高了 老丢球.

  如果你想往带球型方面转化 去吧 没人会拦住你. 而想坚持传球型的M . 我讲2个方法:一个是秒传出去 但不是盲目的秒传 接球前你就必须知道队友的位置 你的秒传会不会被拦截 一般来说 只要你的队友站在空位或者对方身前都不会被拦截 当然你的队友拿球后盲目转身被断当然没办法咯 还有个 你的队友包括你的D .还有个是人盯人被盯死 你无法传球 你就没传球空挡了 这会你 只有带球过人一条路可走了吗?当然不是 虽然带球过了人所得收益是最大的 但是一旦被断收到的效果更致命 一般都是多打少的反击而被进球 . 现在怎么做呢?不会过人没关系 但你一定要会护球 .何谓护球 就是护住球不被断 也就是把人挡在身后 让他一时抢不到球 既稳定了节奏 还空出了时间等着你的队友去跑位 一旦出现空挡你的球就可以出去了.当然 时机的出现 局势的把握需要你自己的天赋和经验的累积而掌握了.再说一点 最直接的护球 放掉方向键 只按着加速 背身队人 这就是传说中的护球动作了.这个对于力量低下的M来说必须尽早按出这一步 不然力量比你高的一挤你护球动作没出球就掉了 而不像D只要人在身后 不管***得多近就能做出护球动作 因为D力量够高.

  再来说说视角.大部分的M都会用底线视角 而我玩M用的是边线跟球视角 因为实况打惯了 我也不想去改这个习惯.边线视角缺点当然就是视野太窄了.所以小地图成了我唯一的视野 随时观察小地图已经成了我的习惯 传球是看小地图 防守也是 防守我当然是拦截 看着小地图一直走在进攻队员的前方 保持拦截距离 当然距离近了会转移画面上 . 看管小地图了我也就知道穿越在小地图上的运行轨迹了 所以防守的时候对方是M 我会站在防穿越的位置上 其他职业拿球 我就会站一条直线去防守 这就是我看跟球视角的原因 能知道对方的拿球职业和前场后方到底发生了什么 但是跟球视角竟然会让你分心哦 而没去跟住人 所以我玩D和F都是用的跟人视角 这只是个习惯性哈

  再说说传球 一般的M会很依赖穿越 拿球就想穿越 F在禁区也给穿越 跑着跑着还是穿越 真是蛋疼啊 一个好的传球手必须把S和穿越熟练运用 知道什么情况下该穿越 什么情况下该S S可是很好用的哦 现在的强队人盯人都很猛 很难有给你穿越的机会 当然 我看惯小地图了 知道穿越轨迹 也就知道什么时候该给出穿越了 送出的传球 穿越大部分都是***看小地图送出的 但是 对方的防守一般也是站着穿越位的在跟住F 这个时候你习惯性的给出穿越必被拦截 而你送出S 这个时候球没往下钻 反而能传过他比F更下个身位站防穿越的D 从而让F能拿住球.

  作为传球型的M 你的传球必须正确 必须让人觉得舒服 然后就是你的视野了 对的 4FUN已经曾经讲过视野好的定义了 在你边跑位边接应的时候 你就得注意其他队友哪些是有空位的 就能在接球后的第一时间做好给站在空位上的队友舒服的传球了 而且一定要把握住哪些球是队友需要的球 是穿越还是S 这个就得***你的天赋已经经验累积了.

  然后作为一个组织型的M 一般位置都是后腰吧 因为前面就有2个跑位的队友来给你发挥你的组织才能 你当然不能一脚传出就觉得了事 传出后 你也应该压上接应之类 等待队友的回传 或者自己去前插 当然 你必须是压住对方进攻的第二人而压上 保证丢球后 你有时间拦截 反追 反正是在你的控制范围之类的压上 而不是呆在后场把D的任务抢了 那样D会很郁闷的 也不要盲目前插 必须确认下前插 你的队友一旦被断就面临被反击了.一句话 压上的同时 保证D只会面临1V1的局面 防守盯人方面也是做到队人盯人 别去抢D的饭碗跟着抢一个人 跟人别跟球 .进攻方面做到很好的梳理进攻掌握节奏 前场的疏导 再讲2个经验是的东西:就是在你断球或者拦截的时候 一般这个时候对方急于进攻以及跑位基本都会出现空挡 这个时候的一瞬间必须把握住机会 做到是S传? 穿越?抑或带球突进!(看你自己的了) 剩下的就是找到3个能配合你相信你的队友 作为一个纯传球型的M 你需要的是3个也能与你共同打出传切配合的人 他们每人包括F和D至少要做到传球达到60(这是个传球及格线)他们的基本属性 以及灵魂 套装+的属性以及你的组织光环让他们的传球总和达到60就行了, 当然 这肯定必须是你们成为固定队才能要求哦 不然谁听你呢 .这也是我的个人建议啦.

  这个游戏操作简单导致到最后大家水平都差不不到哪去的 也就是金字塔不会太高 金字塔顶端的人也就是只属于配合默契的队伍和一些小细节上的处理等等 相信自己把!!!!!!

  好了 目前我已经封印M很久了 能讲的我已经讲了那么多了 都是大方向 至于细节上的东西就要***自己的天赋以及经验的累积去加以完善了 一不留神还是说了那么多 都是想到哪说到哪 我都觉得挺杂乱无章的呢 以上一切纯属个人见解以及个人经验 不合您意可以讨论 勿喷 觉得有用 就尽量吸收 说了那么多 某些方面的东西你一定用得着的 那你就取其精华 去其糟粕 让自己变得更强大吧 .

  谨以此篇献给还在迷茫期中的传球型M们 怀念孤独行走的最后一位古典传球大师里克尔梅 以及纪念自己玩全民一年多的点点滴滴的快乐悲伤的回忆

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